Part.1で使用したFateデッキ
こんにちは。
ついに重い腰があがって
「機械系男子によるヴァイスシュヴァルツ対戦動画」
という名でニコニコ動画の方に対戦動画を上げることが出来ました。
今のところは続けて行くつもりなので、暖かく見守って頂けるとありがたいです。
(といっても私用で今とても忙しいので短いスパンでのUPはないと思います)
まどかの方は構築が迷走中なんで、動画で使用したFateのマスター軸デッキのレシピを公開したいと思います。
レベル0
反英雄アヴェンジャー 4
純朴で無邪気 アイリスフィール 2
水着の桜 2
バゼット・フラガ・マクレミッツ 2
エーデルフェルト姉妹 2
あかいあくま凛 2
葛藤を抱える神父 綺礼 2
謎の少女カレン 3
レベル1
“常に優雅たれ”凛 4
魔法少女カレイドルビー 1
聖堂教会の求道者 綺礼 4
魔弾の射手 凛 2
水着のライダー 3
レベル2
五大元素使い 凛 2
レベル3
士郎&セイバー 4
凛&アーチャー 3
CX
黄金の別離 2
ミミック遠坂 2
別れの言葉 4
簡単にいうと、よくあるFateマスターデッキにFate/zeroの強いカードを差し替えただけです。
レベル0
初手でアヴェさんが来ると強いです。マリガン前に来てくれるとレベル1以降のカードも握りやすいですし。
アヴェがいなくてもアイリスがいれば、次ターンにアヴェを持ってくることが出来ます。
アイリスは<マスター><サーヴァント>両方のサーチが出来るのでFateデッキには必須カードとなるのではないでしょうか?
zeroが出て一番大きいのはここかも知れませんね。
レベル0はアヴェが来たら積極的にパンチしていきます。
現在”あかいあくま”を”衛宮家の居候”に変えるか検討中。
というものこのデッキにはレベル0に素で4000超えるキャラがいないw
また移動、4000越えが流行るこの環境下、レベル0焼きは有用な気がします。
レベル1
基本は「“常に優雅たれ”凛」をカレンの起動効果パンプも含めて8000まで上げることで、最低1面は割りながら、CX張ってサイドでクロックアドをとる。
頃合いをみて、後列のカレンを前に出して魔弾に切り替えます。
「聖堂教会の求道者 綺礼」これは自分の舞台をマスターで埋めれば6500までいきます。前のバニラカレンとは1000も値が大きいので、1000/1が張れれば2面割りの可能性も見出せるようになりました。
水着のライダーは1000の助太刀にさらに<マスター>+1000という効果です。カレンの起動効果パンプも発動するので103000カウンターとしても使えます。振り分けて使うか、一点に集中させるかは盤面次第でしょうか。
レベル2
自分は魔弾と五大元素使いで相手のクロックを確実に奪っていくことを選びました。
山札枚数次第では士郎&セイバーも早出しします。上手くクロックで山札を調節して、エーデルフェルトで・・・という感じでw
化など文字通り化物なパワーデッキは、早出しでパワーで対抗も可能かも知れませんが、もしひたぎ早出し型だったら魔弾を焼かれるんで出さないようにします。
水着の凛もなくはないと思いますが、士郎&セイバーもいますしね・・・
レベル3
士郎&セイバーは早出しですでに場にいる可能性もあります。
「黄金の別離」が引けたら家庭の事情かなんかをストックに飛ばせばいいんじゃない?w
トリガーしても打っても強いCXは優秀です^^
凛&アーチャーはCIP回復あり、トラブル1バーンありで優秀ですよね。
スペースが作れれば4積みしたい。
個人的には早出しをメインに考えるなら五大元素使い、士郎&セイバー4積み、早出しはあまり考えていないなら水着の凛、士郎&セイバー3積み、アチャ凛4積みになる気がするんだがどうなんだろ。
後者の考えには、「最近はパワーラインが高いので士郎&セイバーを早出ししても割られる可能性が高いでしょ」というのがあります。でも逆に考えるとパワーラインの低めなFateとしては早出ししないとレベル1のキャラさえ安心して狩りにいけないという・・・難しいですね。
早出しして別離で後列を早い段階から飛ばしていくのも一つの手かもしれないです。
質問、ご指摘、ご要望(動画の方)、何でもお待ちしています。
これからもよろしくお願いしますm(_ _)m
ついに重い腰があがって
「機械系男子によるヴァイスシュヴァルツ対戦動画」
という名でニコニコ動画の方に対戦動画を上げることが出来ました。
今のところは続けて行くつもりなので、暖かく見守って頂けるとありがたいです。
(といっても私用で今とても忙しいので短いスパンでのUPはないと思います)
まどかの方は構築が迷走中なんで、動画で使用したFateのマスター軸デッキのレシピを公開したいと思います。
レベル0
反英雄アヴェンジャー 4
純朴で無邪気 アイリスフィール 2
水着の桜 2
バゼット・フラガ・マクレミッツ 2
エーデルフェルト姉妹 2
あかいあくま凛 2
葛藤を抱える神父 綺礼 2
謎の少女カレン 3
レベル1
“常に優雅たれ”凛 4
魔法少女カレイドルビー 1
聖堂教会の求道者 綺礼 4
魔弾の射手 凛 2
水着のライダー 3
レベル2
五大元素使い 凛 2
レベル3
士郎&セイバー 4
凛&アーチャー 3
CX
黄金の別離 2
ミミック遠坂 2
別れの言葉 4
簡単にいうと、よくあるFateマスターデッキにFate/zeroの強いカードを差し替えただけです。
レベル0
初手でアヴェさんが来ると強いです。マリガン前に来てくれるとレベル1以降のカードも握りやすいですし。
アヴェがいなくてもアイリスがいれば、次ターンにアヴェを持ってくることが出来ます。
アイリスは<マスター><サーヴァント>両方のサーチが出来るのでFateデッキには必須カードとなるのではないでしょうか?
zeroが出て一番大きいのはここかも知れませんね。
レベル0はアヴェが来たら積極的にパンチしていきます。
現在”あかいあくま”を”衛宮家の居候”に変えるか検討中。
というものこのデッキにはレベル0に素で4000超えるキャラがいないw
また移動、4000越えが流行るこの環境下、レベル0焼きは有用な気がします。
レベル1
基本は「“常に優雅たれ”凛」をカレンの起動効果パンプも含めて8000まで上げることで、最低1面は割りながら、CX張ってサイドでクロックアドをとる。
頃合いをみて、後列のカレンを前に出して魔弾に切り替えます。
「聖堂教会の求道者 綺礼」これは自分の舞台をマスターで埋めれば6500までいきます。前のバニラカレンとは1000も値が大きいので、1000/1が張れれば2面割りの可能性も見出せるようになりました。
水着のライダーは1000の助太刀にさらに<マスター>+1000という効果です。カレンの起動効果パンプも発動するので103000カウンターとしても使えます。振り分けて使うか、一点に集中させるかは盤面次第でしょうか。
レベル2
自分は魔弾と五大元素使いで相手のクロックを確実に奪っていくことを選びました。
山札枚数次第では士郎&セイバーも早出しします。上手くクロックで山札を調節して、エーデルフェルトで・・・という感じでw
化など文字通り化物なパワーデッキは、早出しでパワーで対抗も可能かも知れませんが、もしひたぎ早出し型だったら魔弾を焼かれるんで出さないようにします。
水着の凛もなくはないと思いますが、士郎&セイバーもいますしね・・・
レベル3
士郎&セイバーは早出しですでに場にいる可能性もあります。
「黄金の別離」が引けたら家庭の事情かなんかをストックに飛ばせばいいんじゃない?w
トリガーしても打っても強いCXは優秀です^^
凛&アーチャーはCIP回復あり、トラブル1バーンありで優秀ですよね。
スペースが作れれば4積みしたい。
個人的には早出しをメインに考えるなら五大元素使い、士郎&セイバー4積み、早出しはあまり考えていないなら水着の凛、士郎&セイバー3積み、アチャ凛4積みになる気がするんだがどうなんだろ。
後者の考えには、「最近はパワーラインが高いので士郎&セイバーを早出ししても割られる可能性が高いでしょ」というのがあります。でも逆に考えるとパワーラインの低めなFateとしては早出ししないとレベル1のキャラさえ安心して狩りにいけないという・・・難しいですね。
早出しして別離で後列を早い段階から飛ばしていくのも一つの手かもしれないです。
質問、ご指摘、ご要望(動画の方)、何でもお待ちしています。
これからもよろしくお願いしますm(_ _)m
まどかとFate/zeroは今週発売
こんにちは
Fate/zeroの発売が先週だとずっと勘違いしていたマルコです。
でもFate/zeroはまどかと同じ発売日でいいのだろうか・・・
では先週と今日公開されたカードを見ていきましょう。
まずはFate/zero

最近良くある<特徴>1枚につき+500というカード。非常に優秀。
手札アンコがない分天然よりパワーが500高いのかな?Fateにはアヴェさんがいるからいらないけど。
今までFateソウルぶっぱのデッキにはバニラのカレンが入ってることが多かったから代わりにこのカード入れればパワーラインが上がって素敵。
<マスター>軸のデッキには普通に入りそうなカードですね。

セイバーがいるとバニラサイズになって手札アンコらしい。
あんまりセイバーデッキは詳しくない。

レベル3のライダー
自分はステンノ型の桜ライダーを使っているので、チェンジを使うはわからないけどCIP回復はうれしい。
しかし「ステンノ&エウリュアレ」の特徴は<双子>と<神>である。

フロントアタックされたら①コスでこのカードのパワーを+1500できるらしい。
微妙・・・

CXシナジーで①+5000出来るカード。
最近こういうカード多いですよね。「風王鉄槌」がどんなCXかによって採用が分かれれそうです。

アサシン。前にメルマガで公開されていたカード。デッキに無制限で入れられるらしい。
2体以上このカードが舞台にいたら+1500と手札アンコ。
アサシンデッキですかね?w

手札のCXを切って<武器>のキャラサーチ、さらにアンコ封じ出来るカード。
普通に強いなw
トレジャーアイコンだったらヤバイですよねw多分違うと思いますが。
次はまどマギ

登場時②で<魔法>サーチ。
シフト+手札増える=非常に優秀
デッキに1、2枚は入りそうなカードですね。

書いてあることは強いけど対応が+2だったので微妙、というカード。
この何日かあとにリフレシャーほむほむがレベル2に来たので採用の可能性はほとんどなくなりました。

TD限の「笑顔のさやか」と一緒で舞台にいる「応援」のキャラの枚数×500をこのカードの前にプラスする応援。
こちらは登場時②で<魔法>キャラを控え室から回収できる。
この応援も悪くはないと思うが、願わくばレベル応援が欲しいところ。

一つ目の能力は相手のターン中他のキャラに+1000
もう一つはCXシナジーで①、このカードを控え室に置いて、控え室から「“人魚の魔女”」か「傷つきながら戦うさやか」を持ってくるというもの。
想像するに同じレベル2のアタッカー系のカードか何かに疑似チェンジ出来るのでしょう。
さやか単には入りそうなカード。

疑似リフレッシュしたあと、「因果の終着点 まどか」にマーカーを2枚まで置けて、さらに全体に+2000
Uにしては相当強力なカードだと思う。ディスガイア中ボスの類似。
マーカーを増やす効果は別に使わなくてもいいので単純なリフレッシャーとして使えばいいと思う。
これで緑を入れないわけにはいかなくなった・・・

マーカー1枚につき+1500
リフレッシュしたときに1枚マーカー置ける。
このカードを出した後、「時間遡行者 ほむら」で疑似リフレッシュしたらマーカー2枚置けるんで11500になってさらにほむほむの効果で13500。レベル3も真っ青なパワーですねw
でも多分使わないだろうなー

「さやか」ネームのカードがあれば229500。さや杏には入りそう。
ちょっと効果は違うけど、誇り高き者はRRだったんだよね・・・ シャナは可愛いから許す。

マミったーw
2コスで相手の前列のレベル2以下のカードを思い出にできるらしい。
執念のレベル2版みたいなもんと考えていいのか?
正直この手のカードはレベル3前には使いづらい。
以上こんな感じで。
あと二日くらいで発売ですね!
撮影環境が整いつつあるので今回こそ開封動画を撮ってうpしたいと考えています。
待ち遠しい!
ではでは!
Fate/zeroの発売が先週だとずっと勘違いしていたマルコです。
でもFate/zeroはまどかと同じ発売日でいいのだろうか・・・
では先週と今日公開されたカードを見ていきましょう。
まずはFate/zero

最近良くある<特徴>1枚につき+500というカード。非常に優秀。
手札アンコがない分天然よりパワーが500高いのかな?Fateにはアヴェさんがいるからいらないけど。
今までFateソウルぶっぱのデッキにはバニラのカレンが入ってることが多かったから代わりにこのカード入れればパワーラインが上がって素敵。
<マスター>軸のデッキには普通に入りそうなカードですね。

セイバーがいるとバニラサイズになって手札アンコらしい。
あんまりセイバーデッキは詳しくない。

レベル3のライダー
自分はステンノ型の桜ライダーを使っているので、チェンジを使うはわからないけどCIP回復はうれしい。
しかし「ステンノ&エウリュアレ」の特徴は<双子>と<神>である。

フロントアタックされたら①コスでこのカードのパワーを+1500できるらしい。
微妙・・・

CXシナジーで①+5000出来るカード。
最近こういうカード多いですよね。「風王鉄槌」がどんなCXかによって採用が分かれれそうです。

アサシン。前にメルマガで公開されていたカード。デッキに無制限で入れられるらしい。
2体以上このカードが舞台にいたら+1500と手札アンコ。
アサシンデッキですかね?w

手札のCXを切って<武器>のキャラサーチ、さらにアンコ封じ出来るカード。
普通に強いなw
トレジャーアイコンだったらヤバイですよねw多分違うと思いますが。
次はまどマギ

登場時②で<魔法>サーチ。
シフト+手札増える=非常に優秀
デッキに1、2枚は入りそうなカードですね。

書いてあることは強いけど対応が+2だったので微妙、というカード。
この何日かあとにリフレシャーほむほむがレベル2に来たので採用の可能性はほとんどなくなりました。

TD限の「笑顔のさやか」と一緒で舞台にいる「応援」のキャラの枚数×500をこのカードの前にプラスする応援。
こちらは登場時②で<魔法>キャラを控え室から回収できる。
この応援も悪くはないと思うが、願わくばレベル応援が欲しいところ。

一つ目の能力は相手のターン中他のキャラに+1000
もう一つはCXシナジーで①、このカードを控え室に置いて、控え室から「“人魚の魔女”」か「傷つきながら戦うさやか」を持ってくるというもの。
想像するに同じレベル2のアタッカー系のカードか何かに疑似チェンジ出来るのでしょう。
さやか単には入りそうなカード。

疑似リフレッシュしたあと、「因果の終着点 まどか」にマーカーを2枚まで置けて、さらに全体に+2000
Uにしては相当強力なカードだと思う。ディスガイア中ボスの類似。
マーカーを増やす効果は別に使わなくてもいいので単純なリフレッシャーとして使えばいいと思う。
これで緑を入れないわけにはいかなくなった・・・

マーカー1枚につき+1500
リフレッシュしたときに1枚マーカー置ける。
このカードを出した後、「時間遡行者 ほむら」で疑似リフレッシュしたらマーカー2枚置けるんで11500になってさらにほむほむの効果で13500。レベル3も真っ青なパワーですねw
でも多分使わないだろうなー

「さやか」ネームのカードがあれば229500。さや杏には入りそう。
ちょっと効果は違うけど、誇り高き者はRRだったんだよね・・・ シャナは可愛いから許す。

マミったーw
2コスで相手の前列のレベル2以下のカードを思い出にできるらしい。
執念のレベル2版みたいなもんと考えていいのか?
正直この手のカードはレベル3前には使いづらい。
以上こんな感じで。
あと二日くらいで発売ですね!
撮影環境が整いつつあるので今回こそ開封動画を撮ってうpしたいと考えています。
待ち遠しい!
ではでは!
まどかTD発売、公開カード前半
こんにちは
今週はまどかTD発売でした。
自分はなぜか今回もサインに好かれたようでまどかのサインを引きました!

まあ買う予定のなかった1個分ですがサインだったので逆にアドだった(^_^)
次の日に予約で取りに行った2つには銀券が入ってましたw
ちょこっと回した感想としては・・・
・レベル1のパワーが低い
・レベル3のほむらが使いにくい
・ワルプルギスが割と使いやすい
・まどかつえー
という感じ。
レベル1のパワーが低く、一方的に狩られるのはTDだし仕方ないかなと思います。
+2とワルプルギスでクロックアドと圧縮を心がければ大丈夫。キャンセルで勝負ですねw
また助太刀がデフォで4積みなのはこのせいなのかなと。
レベル2のアタッカーは割とパワーが高い方だと思うので場持ちしますね。
レベル3のほむほむが使いにくいのは「ストックが4枚以下」で効果が発動するからです。
自分はコストをため込んでレベル2前半でリフレッシュし、少し耐久ののちレベル3で展開していくデッキが好きなので、CIP能力もないほむほむはブースターが発売したら採用しないでしょう。
ワルプルギスはかなりガチですねw
CXの処理がこのカードのおかげでかなり楽になると思います。
レベル3のまどかの登場時全員に+2000はやはり強力でした。
後列が揃っていれば登場時のパワーは15000以上のはず。
TDはこの辺にして次は公開カードを。

舞台にいる「応援」のキャラの枚数×500をこのカードの前にプラスする変わった応援。
レベル応援収録されるならこのカードは採用されないだろうな・・・
手札アンコは後列つぶしの保険になる以外の用途はあまり見込めないですよね。
このカードはよほどのことが無い限り前列には置かないだろうし。

赤のRR一枚目。
CIPは<魔法>のキャラを控え室から回収。
もう一つは①、2体レストで自身を+2000して相手がリバースしたらトップにのせる効果。
割と安定した能力かなと。さやかとは相性がいいのかもしれない。

106500だがデメリットで強制クロックアンコール。
盤面を考えて使えば強力なカードになるかもしれないがどうだろうか。
「見滝原中学二年生 さやか」を採用する場合はどこかに「林檎のおすそわけ 杏子」を置かないといけないので、後列に置くとしたら、QBを2体置けなくなる。そういう面ではこっちの方が+500なんでいいかも知れない。
あとwikiに書いてあったけど、
稀なパターンだが、こちらがターンプレイヤーの状況で相打ちキャラと助太刀等でパワーで相打ちした場合、こちらの被ダメージが更に増える自爆行為となるため注意。
(同時にリバース→さやかの効果でレスト+1クロック→相手の相打ち効果でレストしたさやかを再リバース→さやかの効果でレスト+1クロック)
てことが起こるらしいよw最近はレベル1に相打ちがいるタイトルも結構いるので注意ですね。

他にキャラが置けないので3500以上にはCXを張らない限りならないが、相打ちを狩りとれる。
シフトは優秀。

緑版の「協力してくれへんかな?」
レアリティがRのイベントがTDに入るのってすごいなw
でも「トーチとフレイムヘイズ」はアンコモンでさらに+1000できるけどw
<炎>の特徴はプールが狭いからだと思いますが。

<魔法>キャラを1体レストして、2枚まで引き一枚捨てる。
単純な手札交換だけでなく、手札にたまったCXを捨てるのにも使えるし、CXシナジーのために引き込むのにも使える。
青を使うなら採用されそうなイベント。
まどかは全体的に強そうなカードが多いです。
レベル3女神版のまどかもレアリティRで収録されるみたいですし、まだまだ魅力的な効果のカードは多く残ってそうですね。
お花畑が禁止になったので回復イベントは期待出来なさそうですがw
個人的には3コス3回復くらいならいいと思うんですけどね・・・
ではでは!
今週はまどかTD発売でした。
自分はなぜか今回もサインに好かれたようでまどかのサインを引きました!

まあ買う予定のなかった1個分ですがサインだったので逆にアドだった(^_^)
次の日に予約で取りに行った2つには銀券が入ってましたw
ちょこっと回した感想としては・・・
・レベル1のパワーが低い
・レベル3のほむらが使いにくい
・ワルプルギスが割と使いやすい
・まどかつえー
という感じ。
レベル1のパワーが低く、一方的に狩られるのはTDだし仕方ないかなと思います。
+2とワルプルギスでクロックアドと圧縮を心がければ大丈夫。キャンセルで勝負ですねw
また助太刀がデフォで4積みなのはこのせいなのかなと。
レベル2のアタッカーは割とパワーが高い方だと思うので場持ちしますね。
レベル3のほむほむが使いにくいのは「ストックが4枚以下」で効果が発動するからです。
自分はコストをため込んでレベル2前半でリフレッシュし、少し耐久ののちレベル3で展開していくデッキが好きなので、CIP能力もないほむほむはブースターが発売したら採用しないでしょう。
ワルプルギスはかなりガチですねw
CXの処理がこのカードのおかげでかなり楽になると思います。
レベル3のまどかの登場時全員に+2000はやはり強力でした。
後列が揃っていれば登場時のパワーは15000以上のはず。
TDはこの辺にして次は公開カードを。

舞台にいる「応援」のキャラの枚数×500をこのカードの前にプラスする変わった応援。
レベル応援収録されるならこのカードは採用されないだろうな・・・
手札アンコは後列つぶしの保険になる以外の用途はあまり見込めないですよね。
このカードはよほどのことが無い限り前列には置かないだろうし。

赤のRR一枚目。
CIPは<魔法>のキャラを控え室から回収。
もう一つは①、2体レストで自身を+2000して相手がリバースしたらトップにのせる効果。
割と安定した能力かなと。さやかとは相性がいいのかもしれない。

106500だがデメリットで強制クロックアンコール。
盤面を考えて使えば強力なカードになるかもしれないがどうだろうか。
「見滝原中学二年生 さやか」を採用する場合はどこかに「林檎のおすそわけ 杏子」を置かないといけないので、後列に置くとしたら、QBを2体置けなくなる。そういう面ではこっちの方が+500なんでいいかも知れない。
あとwikiに書いてあったけど、
稀なパターンだが、こちらがターンプレイヤーの状況で相打ちキャラと助太刀等でパワーで相打ちした場合、こちらの被ダメージが更に増える自爆行為となるため注意。
(同時にリバース→さやかの効果でレスト+1クロック→相手の相打ち効果でレストしたさやかを再リバース→さやかの効果でレスト+1クロック)
てことが起こるらしいよw最近はレベル1に相打ちがいるタイトルも結構いるので注意ですね。

他にキャラが置けないので3500以上にはCXを張らない限りならないが、相打ちを狩りとれる。
シフトは優秀。

緑版の「協力してくれへんかな?」
レアリティがRのイベントがTDに入るのってすごいなw
でも「トーチとフレイムヘイズ」はアンコモンでさらに+1000できるけどw
<炎>の特徴はプールが狭いからだと思いますが。

<魔法>キャラを1体レストして、2枚まで引き一枚捨てる。
単純な手札交換だけでなく、手札にたまったCXを捨てるのにも使えるし、CXシナジーのために引き込むのにも使える。
青を使うなら採用されそうなイベント。
まどかは全体的に強そうなカードが多いです。
レベル3女神版のまどかもレアリティRで収録されるみたいですし、まだまだ魅力的な効果のカードは多く残ってそうですね。
お花畑が禁止になったので回復イベントは期待出来なさそうですがw
個人的には3コス3回復くらいならいいと思うんですけどね・・・
ではでは!
まどマギ公開カード その2
こんにちは
まどかは先週に引き続き、今週もTDカードが公開と思いきやブースターのカードも公開ということで驚いております。
Fate/zeroどうしたんだ、マジで・・・
本当に発売するのかもはや怪し(ry
まあ公開カードを見ていきましょう。

<魔法>に+500、登場時マーカーでチェンジのコストとして使える。
強すぎじゃね?がマーカーの効果は強制のようなので、チェンジを使わない構築だと一生マーカーが外れないという・・・
でも最近の構築では割とチェンジは採用されていますし、同日にチェンジ元のカードも公開されていました。
腐ることは無いでしょう。
特徴のもう一つは<宇宙人>かw

自ターンに+1000と割と強力な応援。
①、ドローフェイズの始めに・・・のチェンジはミルキィと同じ型。
ミルキィの場合はこれでドジッ子が出せたので強かった。まどかにも22のキャラへのチェンジを期待。
チェンジ先がまだ不明なので採用圏内なのかは判断できない。

青のRR1枚目。
他の<魔法>のキャラ1体につき+500、CIP1点回復、リバース時思い出。
舞台が埋まってたら自分の能力だけで12000。後列がQB2体でも13000。強すぎw
リバース時思い出はデメリット。思い出はまどかにあってる気がする。それにちなんだイベントか記憶の効果があったら面白いが壊れになる。

フェアリーテイルからおなじみの①+2体レストのジジイ集中。
サーチで手札が増える集中はチートですw
QB、ほむほむで<魔法>が特徴最強になったと思われるw
パワー2500とか僧侶に謝れw


・林檎のおすそわけ 杏子
見滝原中学二年生 さやかに+1000、さらに①絆
・見滝原中学二年生 さやか
105500 バニラ
ネームパンプでバニラを強化、絆持ちと優秀。
クロック絆だったら最強だった。後列に杏子とQBでさやかは107000になるので十分脅威ですがw

フロントアタックしたときにCX「もう何も恐くない」があって、トップ確認してCXじゃなかったら+4500、CXだったらー4500というかなりピーキーなカード。
トップチェックできるカードがあるならかなり脅威となるが、今のところは期待できない。

正面のキャラのソウルを上げてキャンセルを誘発し、効果を得るカード。
「あなたの受けたダメージがキャンセルされた時」とあるので効果の発動は基本的に相手のターンに発動すると思われる。
「ボヨヨンの女 アンリエッ」トと似てるが、あちらはそのターンだけしかパワーが上がらない分パンプ値がでかく、レベル1を返り討ちにすることも可能だった。
相打ちきたら意味ないし、最近は普通にレベル0で4500とかいくんで採用されるかは微妙。

久しぶりのTD収録カード。219000とかシャロかw
でもシャロは舞台のカードがすべて<探偵>なら+1000なので、4体舞台に並べないといけないさやかと比べてシャロの方が優秀。しかしこの効果ならブースター発売後も採用される可能性はある。(色に問題がなければ・・・)

黄のRR1枚目。
CIP1点回復。CXシナジーで②前列レベル3以下のキャラをストックに飛ばして、そのターン中アンコ封じ。
ティロ・フィナーレは強いなw2001だったらさらに強い。ストックブースト+1でもいいけど。バウンスも○。
テキストから推測するにチェンジはない。
チェンジがないならCIP効果の代わりに、正面ソウル-1、登場時すべてのキャラに+1+1000で徹底的に舞台破壊を目指せたらガチ過ぎたw
まどマギは間違えなく強タイトル。
赤の公開カードが少ないのが気になりますが、扉は確実にあると思われますし、サーチもできるので強いんじゃね?
自分はTD2個、BOX4個予約しました。
今後の公開カードにも期待ですね!
ではまた来週!
まどかは先週に引き続き、今週もTDカードが公開と思いきやブースターのカードも公開ということで驚いております。
Fate/zeroどうしたんだ、マジで・・・
本当に発売するのかもはや怪し(ry
まあ公開カードを見ていきましょう。

<魔法>に+500、登場時マーカーでチェンジのコストとして使える。
強すぎじゃね?がマーカーの効果は強制のようなので、チェンジを使わない構築だと一生マーカーが外れないという・・・
でも最近の構築では割とチェンジは採用されていますし、同日にチェンジ元のカードも公開されていました。
腐ることは無いでしょう。
特徴のもう一つは<宇宙人>かw

自ターンに+1000と割と強力な応援。
①、ドローフェイズの始めに・・・のチェンジはミルキィと同じ型。
ミルキィの場合はこれでドジッ子が出せたので強かった。まどかにも22のキャラへのチェンジを期待。
チェンジ先がまだ不明なので採用圏内なのかは判断できない。

青のRR1枚目。
他の<魔法>のキャラ1体につき+500、CIP1点回復、リバース時思い出。
舞台が埋まってたら自分の能力だけで12000。後列がQB2体でも13000。強すぎw
リバース時思い出はデメリット。思い出はまどかにあってる気がする。それにちなんだイベントか記憶の効果があったら面白いが壊れになる。

フェアリーテイルからおなじみの①+2体レストのジジイ集中。
サーチで手札が増える集中はチートですw
QB、ほむほむで<魔法>が特徴最強になったと思われるw
パワー2500とか僧侶に謝れw


・林檎のおすそわけ 杏子
見滝原中学二年生 さやかに+1000、さらに①絆
・見滝原中学二年生 さやか
105500 バニラ
ネームパンプでバニラを強化、絆持ちと優秀。
クロック絆だったら最強だった。後列に杏子とQBでさやかは107000になるので十分脅威ですがw

フロントアタックしたときにCX「もう何も恐くない」があって、トップ確認してCXじゃなかったら+4500、CXだったらー4500というかなりピーキーなカード。
トップチェックできるカードがあるならかなり脅威となるが、今のところは期待できない。

正面のキャラのソウルを上げてキャンセルを誘発し、効果を得るカード。
「あなたの受けたダメージがキャンセルされた時」とあるので効果の発動は基本的に相手のターンに発動すると思われる。
「ボヨヨンの女 アンリエッ」トと似てるが、あちらはそのターンだけしかパワーが上がらない分パンプ値がでかく、レベル1を返り討ちにすることも可能だった。
相打ちきたら意味ないし、最近は普通にレベル0で4500とかいくんで採用されるかは微妙。

久しぶりのTD収録カード。219000とかシャロかw
でもシャロは舞台のカードがすべて<探偵>なら+1000なので、4体舞台に並べないといけないさやかと比べてシャロの方が優秀。しかしこの効果ならブースター発売後も採用される可能性はある。(色に問題がなければ・・・)

黄のRR1枚目。
CIP1点回復。CXシナジーで②前列レベル3以下のキャラをストックに飛ばして、そのターン中アンコ封じ。
ティロ・フィナーレは強いなw2001だったらさらに強い。ストックブースト+1でもいいけど。バウンスも○。
テキストから推測するにチェンジはない。
チェンジがないならCIP効果の代わりに、正面ソウル-1、登場時すべてのキャラに+1+1000で徹底的に舞台破壊を目指せたらガチ過ぎたw
まどマギは間違えなく強タイトル。
赤の公開カードが少ないのが気になりますが、扉は確実にあると思われますし、サーチもできるので強いんじゃね?
自分はTD2個、BOX4個予約しました。
今後の公開カードにも期待ですね!
ではまた来週!
まどかTD発売、公開カード前半
こんにちは
ほぼ一ヶ月ぶりの更新です。
就活始めや試験やらで忙しい(はず)だったのでいろいろ自重してた(つもり)でこうなりましたw
それでは公開カードを見ていきましょう!

初日はいきなりレベル3まどかでした。
まどマギはほぼ全部のカードが<魔法>を持っていると思われるので常時11000のアタッカー。
①+2000が始めは微妙な効果だと思ったが、昨日公開されたほむらとの相性はかなりいいと思われる。

アタックしたとき自分の山札を二枚まで見て一枚を控え室に落とすといった疑似集中的な効果。
きれいなストック作り、ボトムCXのトリガーを回避したり、とてもつかえる効果ではないか。
4500というパワーが不足しているのではという意見が多いが、最近のレベル1の流行はソウル+2ゲーか高パワーゲーなんでCX張ってサイドで問題ないと個人的には思う。TD限だしw
こういうカードはブースターが出ないと真価がわかりません。

バニラほむほむ。


CXシナジーでクロックからカード回収。CX張って手札減らない。対応CXもストックブーストなので相性がいいと思える。
しかし、ブースター発売後も使われるカードかどうかは不明。

相手ターン<魔法>のキャラ1体につき+500。
攻めには使いにくいカードだが、相手からしてみれば割とうっとうしいカードだと思う。
要はコーデリアのCXシナジー無い版でしょ?

ストック4枚以下で手札アンコ10500のほむほむ。
まどかの起動効果でストック調節するといいほむ。
ソウル-1は地味に使える・・・のか?
途中の画像が小さいのは保存ミスです。
現在の公開カードから考えると「TDとしてはかなり強いですね」という感じ。
多分二個買いますw
TD限カードでどうしても3枚以上欲しかったらどっかから拾ってくる感じでw
ではまた!
ほぼ一ヶ月ぶりの更新です。
就活始めや試験やらで忙しい(はず)だったのでいろいろ自重してた(つもり)でこうなりましたw
それでは公開カードを見ていきましょう!

初日はいきなりレベル3まどかでした。
まどマギはほぼ全部のカードが<魔法>を持っていると思われるので常時11000のアタッカー。
①+2000が始めは微妙な効果だと思ったが、昨日公開されたほむらとの相性はかなりいいと思われる。

アタックしたとき自分の山札を二枚まで見て一枚を控え室に落とすといった疑似集中的な効果。
きれいなストック作り、ボトムCXのトリガーを回避したり、とてもつかえる効果ではないか。
4500というパワーが不足しているのではという意見が多いが、最近のレベル1の流行はソウル+2ゲーか高パワーゲーなんでCX張ってサイドで問題ないと個人的には思う。TD限だしw
こういうカードはブースターが出ないと真価がわかりません。

バニラほむほむ。


CXシナジーでクロックからカード回収。CX張って手札減らない。対応CXもストックブーストなので相性がいいと思える。
しかし、ブースター発売後も使われるカードかどうかは不明。

相手ターン<魔法>のキャラ1体につき+500。
攻めには使いにくいカードだが、相手からしてみれば割とうっとうしいカードだと思う。
要はコーデリアのCXシナジー無い版でしょ?

ストック4枚以下で手札アンコ10500のほむほむ。
まどかの起動効果でストック調節するといいほむ。
ソウル-1は地味に使える・・・のか?
途中の画像が小さいのは保存ミスです。
現在の公開カードから考えると「TDとしてはかなり強いですね」という感じ。
多分二個買いますw
TD限カードでどうしても3枚以上欲しかったらどっかから拾ってくる感じでw
ではまた!



